أفضل 5 لغات برمجة لتطوير تطبيقات الهواتف الذكية

أصبحت تطبيقات الهاتف المحمول الآن جزءًا أساسيًا جدًا من أسلوب حياتنا. كل صناعة في السوق العالمية تعتمد أكثر فأكثر على تطبيقات الهواتف الذكية  .مع هذا الطلب الهائل على تطبيقات الجوال ، إنها فرصة ذهبية لأي مبرمج للتعمق في عالم تطوير تطبيقات الهاتف المحمول.إذا كنت مبرمجًا طموحًا  ، فهذا المقال لك. في هذا المقال ، سأذكر بعض أفضل لغات البرمجة التي يجب أن تتعلمها وتتقن أن تصبح مطور تطبيقات جوال.


من أجل البدء في عملية برمجة تطبيقات الهواتف المحمولة وتصميمها نحتاج إلى استخدام أحد لغات البرمجة التي تمكننا من برمجة وتصميم هذا النوع من التطبيقات والتي تشمل:

1. لغة الجافا JAVA

لغة الجافا JAVA

تعد لغة الجافا من أقدم لغات البرمجة التى استخدمت فى تطوير وبرمجة تطبيقات الهواتف الذكية وتستخدم في برمجة تطبيقات الهواتف الذكية التي تعمل بنظام أندرويد Android.
و تعتبر هذه اللغة من أكثر لغات البرمجة إستخداماً من قبل المطورين والمبرمجين لإنشاء تطبيقات وألعاب لنظام الأندرويد Android.

حيث يتم إستخدام برنامج يدعى Android Studio من أجل كتابة تطبيق بهذه اللغة، حيث يساعدك هذا البرنامج في هذا المجال بشكل كبير جداً، لما يحويه من مميزات وخواص تساعدك على بناء تطبيق متكامل لنظام الأندرويد Android.


2. لغة الجافاسكربت JavaScript

لغة الجافاسكربت JavaScript

تتشابه الى حد ما في الاسم مع لغة الجافا الا انها ايضا تشترك معها فى بعض الخصائص والمميزات.
أصبح انتشار لغة الجافا سكريبت في الآونة الأخيرة كبير جداً.بعدما كانت هذه اللغة فى البداية عبارة عن لغة تستخدم فقط فى تطوير مواقع الويب ولكن مع التطور وظهور العديد من المكتبات أصبحت من أكثر اللغات المناسبة لبرمجة كل من تطبيقات الهواتف الذكية التي تعمل على كلا النظامين (أندرويد و iOS) و برمجة تطبيقات الويب والعديد من المجالات الأخرى.

* سنشرح هذه اللغة ومكتباتها في فقرة أخرى في هذه المقالة (في الأسفل المكتبات البرمجية الخاصة ببرمجة تطبيقات الهاتف) وبشكل مفصل نظراً لأهميتها.


3. كوتلن Kotlin

كوتلن Kotlin

هي لغة برمجة كائنيّة Object Oriented تعمل على منصة جافا كما يُمكن تشغيلها على منصة لغة جافا سكريبت. طوّر اللغة مجموعة من المُبرمجين في شركة جيتبراينز وهي نفس الشركة التي طورت Android Studio وقد تم تصميم كوتلن للتعامل والتوافق الكامل مع الجافا وتتيح كتابة الشيفرة البرمجية بعدد أقل من الأسطر وبشكل أسرع وأكثر فاعلية مقارنةً بلغة جافا، حيث تُعتَبر شبيهة بلغة سويفت من أبل.

4. Objective-C

Objective C

قبل ظهور لغة البرمجة سويفت Swift، كانت هذه اللغة منتشرة بصورة كبيرة جداً بين مطوري التطبيقات التي تعمل على نظام iOS لكن مع ظهور لغة السويفت هناك العديد من المطورين الذين قاموا بالاستغناء عن هذه اللغة ولكن لايزال هناك مطورين يستخدمون Objective-C لتطوير التطبيقات التي تعمل على نظام iOS.
تتشابه لغة Objective-C مع لغة C في البنية اللغوية وبعض الوظائف لذلك فإنه من السهل تعلمها لأي مطور يعمل بلغة الـ C.


5. سويفت swift

سويفت Swift

هي لغة برمجةٍ مخصّصةٍ لتطبيقات iOS و macOS و watchOS و tvOS و Linux.
وتم تطويرها من قبل شركة أبل Apple في عام 2014 ومع هذا الدّعم من إحدى أكثر شركات التّكنولوجيا تأثيرًا في العالم، تمّ اعتماد Swift لتصبح اللّغة الأساسيّة لتطوير iOS وما بعده. وتعد من أحدث لغات البرمجة الخاصة بنظام الـ iOS والتى تم تصميمها من أجل التغلب على بعض المشكلات والعيوب التى وجدت فى لغات أخرى مثل Objective-C.


المكتبات البرمجية الخاصة ببرمجة تطبيقات الهاتف

سنتحدث في هذا القسم عن أفضل وأشهر المكتبات البرمجية المختصة ببرمجة تطبيقات الهواتف الذكية والتي تسمح لك كتابة كود واحد ليعمل على منصات متعددة مثل iOS و أندرويد Android وغيرها.


1. React Native

React Native

React Native هو عبارة عن إطار عمل لبرمجة تطبيقات طبيعية عن طريق الجافاسكربت وذلك بإعادة استعمال المكونات الطبيعية للمنصة. هذا الإطار يمكن من إنشاء تجربة المستخدم ذات مستوى عالي عن طريق أدوات برمجية تعتمد على javascript ومكتبة React فقط!

الهدف من استخدام React Native هو تسهيل عمل المطورين عبر جميع منصات الهواتف بشعار —  تعلم مرة واحدة واكتب في كل مكان. ويشار إلى إن فيسبوك تستخدم React Native في العديد من التطبيقات و لاتزال تستمر في إستخدامه لحد الان.

React Native ليست منصة هجينة. وبالتالي لا تعتبر كتطبيق داخل WebView او كـ اطار عمل مبني على اساس HTML5. وليست حتى اعادة كتابة مكونات iOS او Android كما هو الحال بالنسبة لإطار العمل Ionic.
React Native تمكنك من كتابة الكود الاصلي. لهذا عملية البرمجة تشبه إلى حد بعيد تلك المستعملة في برمجة تطبيقات الويب.


2. NativeScript

NativeScript

NativeScript إطار عمل مفتوحة المصدر لبناء تطبيقات الهواتف المحمولة بإستخدام واجهة المستخدم الأصلية ( Native UI ) للجهاز المستهدف بكود واحد لجميع المنصات. حيث تم بنائه من قبل شركة Telerik المملوكة لشركة Progress ( الغَنيتان عن التعريف ).

يعمل إطار العمل هذا بشكل مماثل لعمل الـ React Native حيث لا يقوم بإنشاء تطبيقات هجينة بإستخدام طريقة عرض الـ WebView بل يقوم بتوليد كود اصلي يعمل على جميع المنصات كـ iOS و Android فقط من خلال كتابتك كود بلغة مقاربة جداً للجافا سكربت.


3. Ionic

Ionic

وهو إطار عمل لتطوير تطبيقات الهواتف الذكية باستخدام HTML5 و CSS و Javascript. حيث يتيح لك تطوير التطبيقات لجميع الانظمة في نفس الوقت ولكنه يكون لك تطبيقات هجينة Hybrid وليست كما هي التطبيقات الأصلية التي يتم إنشاءها من خلال لغات البرمجة الأساسية كـ Objective-C و Java.


4. Xamarin

Xamarin

منصة لتطوير تطبيقات الهواتف الذكية على منصات متعددة باستخدام لغة واحدة هي لغة سي شارب #C. توفر إمكانية تطوير تطبيقات أصلية (Native Apps).

حيث إن التطبيق الذي سيتم إنشائه من خلال هذه المكتبة سيتم إنتاجه كما لو أنه طُوِرَ باستخدام أدوات المطورين المخصصة للتطوير لتلك المنصة، إذاً لا فرق في الأداء أو واجهات المستخدم أو الوصول الغير مقيد لوظائف وواجهات النظام البرمجية بين تطبيق تم تطويره لنظام Android على سبيل المثال باستخدام أدوات المطورين الخاصة بنظام أندرويد ولغة جافا وبين التطبيق الذي تم تطويره باستخدام منصة Xamarin ولغة سي شارب #C.


5. Flutter

Flutter

فلاتر هو إطار عمل مقدم من شركة جوجل مخصص لبرمجة تطبيقات الهواتف الذكية العاملة بنظام الاندرويد والـ iOS و فوشيا (نظام تشغيل جديد من جوجل) حيث يركز على تجربة المستخدم و المطور في نفس الوقت و هذا لأنه يوفر إطار عمل شامل بلغة دارت Dart مخصص لرسم الوجهات بجودة عالية و تطبيقات أصلية بأداء ممتاز و في نفس الوقت يعطي للمطور الأدوات التي تجعله يبني تطبيقات كاملة في أقل وقت ممكن، ويكون الناتج ليس تطبيقاً هجيناً إنما تطبيق كما لو تم برمجته بإستخدام لغات البرمجة الأصلية.

Publier un commentaire

0 Commentaires